Kun jalkapallon kattojärjestö FIFA yritti tuoda vuoden 1994 MM-kilpailuihin mainoskatkot puoliaikojen keskelle, se naurettiin ulos stadioneilta ja ehdotus vedettiin pois pöydältä.

32 vuotta myöhemmin FIFA on saanut haluamansa. Tänä kesänä MM-ottelut on käytännössä jaettu neljänneksiin, kun puoliajat katkaistaan kolme minuuttia kestävillä juomatauoilla. Monien katsojien mielestä tämä on hengeltään vedätystä, ja bisneslogiikka on vienyt voiton lajin luonteesta.

Esimerkiksi Yhdysvaltain ja Paraguayn välisessä ottelussa nähtiin, että pelaajat olisivat jo olleet valmiita jatkamaan ottelua, mutta tuomareiden oli odotettava merkkiä tv-mainosten loppumisesta.

Artikkeli jatkuu upotuksen jälkeen.

Polymarket Sports

@PolymarketSport
🚨The 4th referee had to wait for FIFA’s broadcast team to signal the restart of USA vs. Paraguay which was delayed by commercials

Jos ei kuulu perheauto- tai hampurilaismainosten kohdeyleisöön, yksi vaihtoehto on puhelimen selaaminen katkon aikana. Onneksi MM-kisojen alla nettiin ilmestyi muutamia jalkapalloaiheisia selainpelejä, joiden pelaaminen ei vie kolmea minuuttia enempää.

Pelit ovat ilmaisia, eivätkä edellytä sisäänkirjautumista tai tietojen antamista.

Todennäköisesti suosituin selainpohjaisista peleistä on nimeltään 7-0 (ulkoinen linkki). Sen idea on suhteellisen yksinkertainen. Pelaajalle annetaan MM-joukkue vuosien 1970 ja 2026 väliltä. Hänen on valittava joukkueesta yksi hyökkääjä, keskikenttäpelaaja, puolustaja tai maalivahti omaan kokoonpanoonsa.

Tämä toistetaan 11 kertaa.

Kun oma kokoonpano on kasassa, voi simuloida MM-turnauksen, jossa vastustajat ovat oikeita maajoukkueita vuosien varrelta.

Lue myös: Onko tässä seuraava nettihitti? Fanit hurmaantuvat ilmaisesta jalkapallopelistä – Kokeile itse! (13.12.2025)

7-0 on siitä hauska peli, että se riippuu pääosin tuurista mutta myös vähän taidosta.

Kun toimitus sai Argentiinan joukkueen vuodelta 2006, mieli halaji hyökkäykseen Lionel Messiä, järki ohjasi valitsemaan Roberto Ayalan, koska hyviä puolustajia on vähemmän tarjolla.

Kun toimitus pelasi pelin netissä vastakkain, osoittautui, että 7-0:n koodaus kaipaisi pientä kasvojenkohotusta. Pelin aula temppuili toistuvasti. Lisäksi kolmannen turnauksen kohdalla ilmeni, että yhdellä pelaajalla lopputulokset näyttivät yhtä ja toisella toista.

Yhdellä ihmispelaajalla tämä joukkue juhli maailmanmestaruutta. Toisen pelaajan näkymässä se oli karsiutunut heti neljännesvälierissä. Kuva: 7-0.

Joka tapauksessa 7-0:n suosion vanavedessä on syntynyt useita vastaavanlaisia pelejä, kuten Claude-tekoälyllä pystyyn pantu 38-0-0, jossa pelaajat tulevat Englannin Valioliigasta. 38-0-0 nousi Briteissä peräti App Storen mobiilipelien listaykköseksi ohi Fortniten.

Toinen alle kolmessa minuutissa kokeiltava selainpeli on Footprint (linkki).

X:ssä @callmemaher-käyttäjänimellä kulkevan Real Madrid -fanin kehittämässä Footprintissä pitää arvata pelaaja hänen maaliensa laukaisukartan perusteella. Yhdestä väärästä vastauksesta saa lisävihjeen.

Arvoituksia on ilmaiseksi tarjolla aina yksi yhdelle päivälle.

Eilen lauantaina Footprint-arvoituksen ratkaisu oli Mario Götze. Kuva: All Over Press.

LUE MYÖS: